RED Digital Cinema και NVIDIA καθιστούν το Μοντάζ 8K Ταινιών Πραγματικότητα - Δείτε το Video!

Οι δημιουργοί περιεχομένου μπορούν να μοντάρουν 8K video σε πραγματικό χρόνο με το νέο NVIDIA RTX-powered REDCODE RAW SDK.

Η εργασία με το 8K video θα είναι ευκολότερη και πιο προσιτή από ποτέ άλλοτε χάρη στη συνεργασία μεταξύ RED Digital Cinema και NVIDIA που ανακοινώθηκε σε μία εκδήλωση για τη βιομηχανία που πραγματοποιήθηκε τη 12η Δεκεμβρίου στο ιστορικό Linwood Dunn Theater του Hollywood.

Εμπρός στους ηγήτορες των Adobe, Colorfront, HP και άλλων, RED και NVIDIA ανακοίνωσαν το NVIDIA CUDA-accelerated REDCODE RAW decode SDK που προσδίδει σε όσους αναπτύσσουν λογισμικό και στα studios ένα νέο πανίσχυρο τρόπο να εργαστούν με το 8K video.

“Αποστολή μας είναι να προσφέρουμε παντού, σε όλους τους δημιουργούς περιεχομένου, κινηματογραφικού επιπέδου εικόνες και απόδοση,” είπε ο Jarred Land, Πρόεδρος της RED Digital Cinema. “Η RED, η NVIDIA και οι συνεργάτες μας στη βιομηχανία εξορθολογίζουν το πεδίο δράσης, καθιστώντας προσβάσιμη σε όλους την τεχνολογία για την επεξεργασία υψηλής ανάλυσης και την ποιοτική εικόνα.”

Ενώ οι καταναλωτές βιάζονται να αποκτήσουν εκατομμύρια 4K τηλεοράσεις κάθε μήνα και με τις εταιρείες Netflix, Hulu, Amazon και άλλες να παρέχουν streaming ενός αναπτυσσόμενου τσουνάμι περιεχομένου σε αυτό το format, το 8K καθίσταται το νέο όριο για το video, με 100.000 8K τηλεοράσεις να βρίσκονται στην αγορά το 2018.

Αλλά η πραγματική σπουδαιότητα του 8K, σήμερα, έγκειται στο ότι καθιστά για τους video editors πιο ευέλικτο το post-production στο 4K. Η “Overshooting” ανάλυση επιτρέπει στους δημιουργούς να κάνουν περισσότερα με το footage τους, όπως stabilize, pan, crop και zoom στα καλύτερα σημεία μίας λήψης. Οι compositors μπορούν να επωφεληθούν των μεγαλύτερης ακριβείας masks για keying και image tracking.

Απλά, με την μετατροπή προς τα κάτω, από 8K σε 4K, μειώνονται τα προβλήματα, όπως ο θόρυβος και παράγονται εικόνες υψηλότερης ποιότητας. Το γεγονός ότι το 8K ισούται ακριβώς με τέσσερις φορές το μέγεθος του 4K καθιστά τον χειρισμό πολύ πιο απλό.

Ωστόσο, καθώς η 8K παραγωγή αυξάνεται, η ανάγκη για CPU μεγάλης επεξεργαστικής ισχύος, ή για ενός σκοπού υλισμικό (hardware) όπως RED ROCKET-X, το καθιστά δυσπρόσιτο για τους περισσότερους δημιουργούς. Αυτό αλλάζει τώρα.

Ανοίγοντας την πόρτα για το 8K Editing
Νωρίτερα, εντός του 2018, NVIDIA και RED ανακοίνωσαν μία πρωτοβουλία για την επιτάχυνση της επεξεργασίας του 8Κ Video, αναθέτοντας την αποκωδικοποίηση και τη διαδικασία debayer του REDCODE RAW footage σε μία μόνο GPU της NVIDIA.

Κατά την εκδήλωση της 12ης Δεκεμβρίου, αυτές οι δυνατότητες σε πραγματικό χρόνο, με 24+ καρέ ανά δευτερόλεπτο, επιδείχθηκαν τρέχοντας σε μία GPU Quadro RTX 6000 της NVIDIA, παρουσιάζοντας play back, edit και color-grade RAW 8K footage σε ένα σύστημα μίας CPU και συγκεκριμένα του Workstation Z4 της HP, ελαχιστοποιώντας την ανάγκη είτε για ένα RED ROCKET-X αξίας 6.750 δολαρίων Η.Π.Α., είτε για ένα workstation με διπλό επεξεργαστή αξίας 20.000 δολαρίων Η.Π.Α..

Επίσης, αυτή η 8K απόδοση είναι διαθέσιμη είτε με τη GPU TITAN RTX της NVIDIA, είτε με τη GPU GeForce RTX 2080 Ti, ώστε οι μοντέρ (editors) να μπορούν να επιλέξουν τα κατάλληλα εργαλεία σύμφωνα με τον προϋπολογισμό τους, ή την τοποθεσία του γυρίσματος.

Οι μονάδες GPU της NVIDIA αποτελούν τις μοναδικές λύσεις που μπορούν να αναπαράγουν τα 8192×4320 καρέ του RED MONSTRO στα 24 FPS δίχως pre-caching, ή δημιουργία proxy. Η GPU επεξεργάζεται κάθε καρέ όπως απαιτείται, οπότε οι εργασίες εντός της time line γίνονται γρήγορα και με καλή ανταπόκριση, εξασφαλίζοντας και ομαλό scrubbing.

Και η επιτάχυνση δεν περιορίζεται στο 8K, αφού το νέο SDK τρέχει σε πλήθος παραδοσιακών GeForce, TITAN και Quadro desktop και notebook GPUs, ωφελώντας εξίσου δυναμικά τις 4K, 5K και 6K ροές εργασίας.

Η Colorfront, πρωτοπόρος εταιρεία στις 8K ροές εργασίας, ήταν εκεί για να επιδείξει ταχύτερη του πραγματικού χρόνου RAW επεξεργασία και 8K playback σε HDR.

“Η Colorfront, εδώ και αρκετά χρόνια, παραδίδει συστήματα που είναι ικανά για 8K και είμαστε ενθουσιασμένοι που μαζί με τη RED και την NVIDIA, καθώς και με άλλους ηγέτες της βιομηχανίας, διακηρύσσουμε το ταχύτερο, πιο αποδοτικό μέλλον του 8K,” είπε ο Aron Jaszberenyi, Διευθύνων Σύμβουλος της Colorfront. “Με το νέο RED SDK να επιτρέπει wavelet decompression σε GPUs της NVIDIA, η Colorfront μπορεί να φέρει εις πέρας όλη τη RAW επεξεργασία στην GPU και να παράγει 8K video (έως 60p) με τη χρήση καρτών video Kona5 της AJA. Με αυτήν τη νεότερη εξέλιξη, δηλαδή με τις ταχύτερες του πραγματικού χρόνου διαδικασίες Debayer και αποσυμπίεσης 8K RAW footage, καθώς και με την ταυτόχρονη προβολή της 8K εικόνας σε ένα 8K HDR monitor, η Colorfront και οι συνεργάτες της πέτυχαν ένα σημαντικό ορόσημο.”

Οι δημιουργοί ταινιών και οι δημιουργοί περιεχομένου είναι ενθουσιασμένοι με την πρόοδο που σημειώνεται.

“Πριν από μερικά χρόνια, λειτουργίες όπως αναπαραγωγή σε πραγματικό χρόνο, ή κωδικοποίηση σε πραγματικό χρόνο κατά το exporting του footage δεν ήταν εφικτές,” δήλωσε ο Phil Holland, Σκηνοθέτης και Κινηματογραφιστής. “Καθώς οι GPU αναπτύσσονται περαιτέρω δίδουν τη δυνατότητα στους δημιουργούς περιεχομένου να λαμβάνουν τα κέρδη της απόδοσης και σε συστήματα πολύ μικρότερων δυνατοτήτων. Λειτουργία με native raw formats, real-time effects, exports σε μεγαλύτερη ταχύτητα, καθώς και η ταχύτερη δυνατή αναπαραγωγή εντός της εφαρμογής εξοικονομούν πολύ χρόνο καθώς οι ψηφιακές κινηματογραφικές κάμερες προοδεύουν και από το 4Κ περνούν στο 5Κ, το 6Κ, έως και το 8Κ και πιθανόν πιο πέρα.”

Διάθεση
Το RED R3D SDK, αλλά και το λογισμικό REDCINE-X PRO που έχουν ήδη ανακοινωθεί αναμένεται να είναι διαθέσιμα εντός του πρώτου τριμήνου του 2019. Beta εκδόσεις του SDK διατέθηκαν σε διάφορες εταιρείες προς υποστήριξη του integration.

Παρακολουθήστε το Video

 
Πληροφορίες: https://blogs.nvidia.com & www.red.com & Calpro *
* Μεταπωλητής Ελλάδος των Προϊόντων της RED

Παρατηρήσεις: Πηγή - NVIDIA - ΔΕΚΕΜΒΡΙΟΣ 2018

Στην ίδια κατηγορία