Η Blast TV, το Δίκτυο για τα Esports συνεργάζεται με την EVS.

Οι νεότερες λύσεις VIA και Media Infrastructure της EVS υποστηρίζουν το νέο flypack για τις εξωτερικές παραγωγές εκδηλώσεων esports της BLAST TV.



Η BLAST TV, το παγκόσμιο μιντιακό δίκτυο για τα esports που προσφέρει εμπειρίες ψυχαγωγίας παγκοσμίου επιπέδου, επέλεξε τις κορυφαίες λύσεις VIA και Media Infrastructure (Υποδομή Μέσων) της EVS ως τον βασικό κορμό του νέου flypack παραγωγής esports. Η κινητή λύση έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε η BLAST TV να μπορεί να παράγει in-house τις δικές της ζωντανές μεταδόσεις εκδηλώσεων gaming. Με τον εγκλεισμό λόγω Covid-19 να επηρεάζει τις μαζικές συνάξεις, η ευελιξία της ροής εργασίας ζωντανής παραγωγής της EVS επιτρέπει στον γίγαντα των esports να διοργανώνει μόνον διαδικτυακές εκδηλώσεις.

Η πρώτη από αυτές τις εκδηλώσεις ήταν η BLAST Premier Fall Series, που διεξήχθη από 26 Οκτωβρίου έως 4 Νοεμβρίου 2020, παρουσιάζοντας την ελίτ των κορυφαίων ομάδων Counter Strike απ’ όλον τον κόσμο. Η ζωντανή κάλυψη διανεμήθηκε μέσω διαφόρων OTT και γραμμικών τηλεοπτικών καναλιών, συμπεριλαμβανομένων των Twitch και YouTube, καθώς και broadcasters όπως TV 2 Denmark και TV 2 Norway. Ακολούθησε το επόμενο στάδιο με το BLAST Premier Fall Showdown, που πραγματοποιήθηκε την περασμένη εβδομάδα. Στη συνέχεια ακολουθεί η διοργάνωση του Blast Premier Final, που πραγματοποιείται τον Δεκέμβριο.

Την κάλυψη όλης της ζωντανής δράσης των Premier τουρνουά από την BLAST TV ενισχύουν οι servers παραγωγής XT-VIA και XS-VIA της EVS, οι οποίοι είναι σχεδιασμένοι για να ανταποκρίνονται στις πιο απαιτητικές προϋποθέσεις της ζωντανής μετάδοσης. Οι servers XT-VIA θα παρέχουν την απαιτούμενη ισχύ στην BLAST TV για εγγραφή και παραγωγή ζωντανών επαναλήψεων (replays) και highlights από τους παίκτες και τους observers, ενώ οι servers XS-VIA παρέχουν εισαγωγή (ingest) και καθυστερημένη αναπαραγωγή (playout) των TX feeds για τις απαιτήσεις του στοιχήματος. Η ολοκληρωμένη λύση XT-VIA περιλαμβάνει 36 κανάλια Full HD 1080p που καταγράφουν όλες τις player feeds και τη δράση εντός του παιχνιδιού. Το IP δίκτυο κοινόχρηστων μέσων επόμενης γενιάς της EVS βρίσκεται στην καρδιά του συστήματος, επιτρέποντας την ταχύτερη, πιο αποτελεσματική κοινή χρήση ζωντανών μέσων και την αφήγηση από όλους τους client users.

Η επίβλεψη αυτής της υποδομής παρέχεται από το προηγμένο broadcast σύστημα ελέγχου και παρακολούθησης Cerebrum που ανήκει στην EVS Media Infrastructure. Αναπτυγμένο από το συνεργείο της BLAST TV ώστε να διαμορφώσει και να διαχειριστεί όλες τις SDI ροές εργασίας στο περιβάλλον της παραγωγής της, το σύστημα της EVS διαχειρίζεται όλες τις συσκευές του flypack, συμπεριλαμβανομένου του δρομολογητή (router), του multiviewer, του vision mixer και της κονσόλας του ήχου. Επίσης, το Cerebrum χειρίζεται UMD και Tally για ολόκληρο το σύστημα, συμπεριλαμβανομένων των ενσωματωμένων multiviewers του XT-VIA. Και παρέχει προσαρμόσιμα panels που μπορούν να σχεδιαστούν για τις συγκεκριμένες ανάγκες της BLAST TV με διαμορφώσεις (configurations) της παραγωγής που επιτρέπουν την εύκολη αποθήκευση και επαναφόρτωση (reload) διαφόρων τύπων events.

Το ολοκαίνουργιο σύστημα replay και highlights LSM-VIA της EVS που βασίζεται στο IP θα αξιοποιήσει κατά το μέγιστο βαθμό τη δυναμική των servers επόμενης γενιάς XT-VIA για τη δημιουργία super slow-motion in-game replays και την υποστήριξη studio ανάλυσης. Παρέχοντας άμεση πρόσβαση σε όλο το περιεχόμενο του δικτύου, η λύση LSM-VIA θα βελτιώσει τις ροές εργασίας της BLAST TV έτσι ώστε το συνεργείο της να μπορεί να επικεντρωθεί αποκλειστικά στην υλοποίηση-διανομή της ζωντανής αφήγησης σύμφωνα με τα υψηλότερα πρότυπα παραγωγής.

Το studio set της Blast TV για τη BLAST Premier Fall Series

Η παράδοση του περιεχομένου των esports που εξελίσσονται με γρήγορο ρυθμό, στο ζωντανό κοινό, δεν αποτελεί μία εύκολη υπόθεση, γι 'αυτό και η ομάδα της BLAST TV επέλεξε να χρησιμοποιήσει τη λύση διαχείρισης των asset της ζωντανής παραγωγής (live production asset management) PAM της EVS, με δυναμικές εφαρμογές για την περιήγηση, τον έλεγχο, το edit και το playout του περιεχομένου ζωντανών μέσων. Ακόμη, η ομάδα επέλεξε να χρησιμοποιήσει το εργαλείο περιήγησης στο διαδίκτυο της EVS, το οποίο διευρύνει τις δυνατότητες πρόσβασης, περιήγησης και επιλογής περιεχομένου ανεξάρτητα από την τοποθεσία, καθώς και της διαδικασίας ανάρτησης πολλών clips ενός παιχνιδιού για τους αφοσιωμένους φίλους τους στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Μέρος της ταχύτητας της ροής εργασίας οφείλεται και στην πιστοποιημένη ενοποίηση με το Adobe Premier Pro, επιτρέποντας στους editors της BLAST TV να έχουν άμεση πρόσβαση σε clip elements που διατίθενται από τη σουίτα Live PAM της EVS.

Οι backend πόροι του Live PAM Production Asset Management της EVS βρίσκονται στην πλατφόρμα εικονικοποίησης (virtualization platform) της EVS, παρέχοντας ευελιξία και ευκινησία στη λειτουργία μιας κλιμακούμενης υποδομής, προσφέροντας και εξοικονόμηση κόστους ως προς την ενέργεια και ιδιαιτέρως απαραίτητου χώρου στο ικρίωμα (rack). Η λύση της EVS προσφέρει και εκτεταμένη ανταλλαγή αρχείων, backup και διακωδικοποίηση (transcoding), δυνατότητες που είναι κάτι περισσότερο από πρακτικές κατά την ανάρτηση clips και highlights σε Twitch και κοινωνικά μέσα, απλοποιώντας τη μεταφορά του περιεχομένου στο απαιτητικό περιβάλλον των esports.

Εργασία κατά τη Ζωντανή Κάλυψη της Premier Fall Series της BLAST

“Προτεραιότητά μας είναι να παρέχουμε στο κοινό μας κορυφαία παγκοσμίως ψυχαγωγία ως προς τα esports, τόσο σε εποχές πανδημίας όσο και σε μη-πανδημικές εποχές, οπότε η συνεργασία με έναν πάροχο τεχνολογίας αιχμής όπως η EVS είναι εξαιρετικής σημασίας,” δήλωσε ο Andrew Haworth, Διευθυντής Λειτουργίας & Παραγωγής της BLAST TV. “Η προσέγγιση της EVS σε αυτό το έργο ήταν απίστευτη, καταρχάς κατανοώντας τις ιδιαίτερες προκλήσεις μας και στη συνέχεια δουλεύοντας πάνω στις τεχνικές λεπτομέρειες των ροών εργασίας ώστε να μας επιτρέψει να παράγουμε ό, τι θέλουμε και πέρα από αυτό.”

“Η BLAST TV αντιμετώπισε έναν μοναδικό συνδυασμό προκλήσεων. Αυτές απαιτούσαν την προσαρμογή στους νέους τρόπους παραγωγής ζωντανών εκδηλώσεων esports μεγάλης κλίμακας, παρέχοντας παράλληλα το υψηλό επίπεδο ποιότητας και δέσμευσης που αναμένουν οι φίλοι τους,” δήλωσε ο Nicolas Bourdon, Επικεφαλής Marketing της EVS "Οι high-end λύσεις ζωντανής παραγωγής μαζί με τη νέα γκάμα εργαλείων ελέγχου και παρακολούθησης (monitoring) ανεβάζουν τις λειτουργίες της BLAST σε επόμενο επίπεδο, με μεγαλύτερη ταχύτητα, έλεγχο και ευελιξία.”

Πληροφορίες: https://evs.com/en & Bon Studio*
* Διανομέας Ελλάδος και Κύπρου

Παρατηρήσεις: Δελτίο Τύπου - EVS - 1η Δεκεμβρίου 2020